jueves, 7 de febrero de 2013

Formularios en Visual Basic

Después de lo visto en clase defina con sus palabras lo siguiente:
-Formulario
-Propiedades de formulario
-Métodos
-Eventos


13 comentarios:

  1. FORMULARIOS: Son como diseños para modificar, introducir & visualizar las tablas, etc. Es mas sencillo hacerlo con estos, aunque se puede hacer directamente.
    PROPIEDADES DE FORMULARIO: Name, Caption, Back color & otros.

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  2. FORMULARIO: Es un documento diseñado para que el usuario introduzca datos en cualquier parte del documento con el propósito de almacenar.
    PROPIEDADES DE FORMULARIO: Name,caption,backcolor,forecolor,entre otros.
    MÉTODOS: Es un procedimiento para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción y posiblemente, un valor de salida de algún tipo.
    EVENTOS: Son acciones o sucesos que todos los objetos reconocen, a los cuales les puedes codificar algún código.

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  3. FORMULARIO: es un documento, en papel o en pantalla, diseñado con el propósito de que el usuario introduzca datos estructurados (nombre, apellidos, dirección, etc.) en las zonas del documento destinas a ese propósito para ser almacenadas y procesadas posteriormente.

    PROPIEDADES DE FORMULARIO:
    Name,caption,backcolor,forecolor,entre otros.
    METODOS:
    son procedimientos para llevar una accion a cabo tambien un juego de parametros de entrada que modifican dicha accion ...
    EVENTOS:son acciones que puedes codificar en un codigo y son acciones que su funcion es que reconoscan todos los objetos...

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  4. FORMULARIO: Un formulario es una ventana de Windows la cual usaremos para interactuar con el usuario, ya que en dicha ventana o formulario, estarán los controles y demás objetos gráficos que mostraremos al usuario de nuestra aplicación.

    PROPIEDADES DE FORMULARIO: Name, Caption, backcolor, forecolor, etc.

    MÉTODOS: Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo, Se los tiene que representar con el nombre de Sub.

    EVENTOS: Es un mensaje que envía un objeto anunciando que ha sucedido algo. Los eventos se implementan mediante delegados, una forma de puntero de función orientado a objetos que permite invocar una función indirectamente mediante una referencia a la función.

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  5. un formaulario es una ventana, es donde se dibujaran los controles que utilizes. cajas de texto, labels, imagenes etc.

    Los formularios son tratados como controles con sus propiedades, eventos y métodos. Aunque digamos que se trata de un control especial que utilizamos para contener los controles más usuales con los que construiremos nuestras aplicaciones: textbox, label, commandbutton, etc...
    Las propiedades más comunes de los formularios y que son similares al resto de los controles son las siguientes:

    Name: Nombre del formulario, necesario para llamar al formulario desde el código.

    Caption: Texto que aparece en el título del formulario

    Backcolor: Color de fondo del formulario.

    Forecolor: color del texto del formulario.

    Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.

    Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar.

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  6. -Formulario:es lo que usamos para interactuar con el usuario donde se puden crear y modificar cajas,labels,imagenes,etc..

    -Propiedades de formulario:las propiedades se puede decir que es lo que controlo a los formularios con las que podemos construir nuestras aplicasiones

    -Métodos:son los que hacen que una accion o tarea se ejecute con valor de salida de algun tipo

    -Eventos:son acciones que se pueden codificar,los elementos se Los eventos se implementan mediante delegados, una forma de puntero de función orientado a objetos que permite invocar una función

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  7. -Formularios: Son los distintos diseños y modificaciones visuales de una ventana.
    -Propiedades de formularios: Serian las clasificaciones por pestañas para el diseño de la apariencia de la ventana.
    -Métodos: Es el conjunto de instrucciones que permiten al objeto ejecutar una acción específica.
    -Evento: Es la acción que recuerda el objeto.

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  8. Formulario: Es un documento diseñado para que el usuario introduzca datos en cualquier parte del documento con el propósito de almacenar.
    Propiedades de formulario: Name,caption,backcolor,forecolor,entre otros.
    Métodos: Es un procedimiento para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción y posiblemente, un valor de salida de algún tipo.
    Eventos: Son acciones o sucesos que todos los objetos reconocen, a los cuales les puedes codificar algún código.

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  9. -Formulario: Es un documento con espacios o campos en donde se pueden escribir o seleccionar opciones, se llama formulario a una plantilla o página con espacios vacíos que han de ser rellenados con alguna finalidad, es diseñado con el propósito de que el usuario introduzca datos estructurados.
    -Propiedades de formularios: Name, Caption, backcolor, forecolor y otros.
    -Métodos: Son procedimientos que permiten que un objeto realize una acción o tarea sobre sí mismo.
    -Evento: Un evento es un mensaje que envía un objeto anunciando que ha sucedido algo.

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  10. FORMULARIO: Un formulario es una ventana de Windows la cual usaremos para interactuar con el usuario, ya que en dicha ventana o formulario, estarán los controles y demás objetos gráficos que mostraremos al usuario de nuestra aplicación.

    PROPIEDADES DE FORMULARIO :las propiedades se puede decir que es lo que controlo a los formularios con las que podemos construir nuestras aplicaciones Name, Caption, backcolor, forecolor, etc.

    MÉTODOS: Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo, Se los tiene que representar con el nombre de Sub.

    EVENTOS: Son acciones o sucesos que todos los objetos reconocen, a los cuales les puedes codificar algún código.

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  11. FORMULARIO: Es un documento diseñado para que el usuario introduzca datos en cualquier parte del documento con el propósito de almacenar.
    PROPIEDADES DE FORMULARIO: Name,caption,backcolor,forecolor,entre otros.
    MÉTODOS: Es un procedimiento para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción y posiblemente, un valor de salida de algún tipo.
    EVENTOS: Son acciones o sucesos que todos los objetos reconocen, a los cuales les puedes codificar algún código. gracias, gracias :D

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  12. Un formulario es un documento, en papel o en pantalla, diseñado con el propósito de que el usuario introduzca datos estructurados (nombre, apellidos, dirección, etc.)
    PROPIEDADES DE FORMULARIO: Name,caption,backcolor,forecolor,entre otros.
    MÉTODOS: Es un procedimiento para llevar a cabo una acción
    EVENTOS: Son acciones o sucesos que todos los objetos reconocen

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  13. FORMULARIO: es un documento, en papel o en pantalla, diseñado con el propósito de que el usuario introduzca datos estructurados (nombre, apellidos, dirección, etc.) en las zonas del documento destinas a ese propósito para ser almacenadas y procesadas posteriormente.

    PROPIEDADES DE FORMULARIO:
    Name,caption,backcolor,forecolor,entre otros.
    METODOS:
    son procedimientos para llevar una accion a cabo tambien un juego de parametros de entrada que modifican dicha accion ...
    EVENTOS:son acciones que puedes codificar en un codigo y son acciones que su funcion es que reconoscan todos los objetos..

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